Le carte

Il mazzo

74 CARTE. IL JOLLY ROGER (NERO) È L'ATOUT E BATTE GLI ALTRI SEMI.

Pappagalli

1 – 14
1234567891011121314

Forzieri

1 – 14
1234567891011121314

Mappe

1 – 14
1234567891011121314

Jolly Roger

1 – 14
1234567891011121314

Carte speciali

FUGAPIRATISIRENEDON PAPATIGRE ROSSABOTTINOKRAKENBALENA

Chi vince la presa

Don Papa batte i pirati.

I pirati battono le sirene.

Le sirene battono Don Papa.

Fra più pirati vince il primo calato.

Le carte speciali battono qualsiasi numero.

Fra i numeri: vince il Jolly Roger più alto, altrimenti la carta più alta del colore della presa.

Se hai il colore della presa devi giocarlo: si sguscia solo con fuga, bottino, kraken o balena.

Il nero non obbliga nessuno: se la presa si apre col nero, gli altri scaricano quello che vogliono.

Se sono tutte fughe, la presa va a chi ha aperto.

Punteggi

Dichiari 1 o più e centri20 punti per presa dichiarata
Dichiari 1 o più e sbagli−10 per ogni presa di differenza
Dichiari 0 e centri+10 × numero del giro
Dichiari 0 e sbagli−10 × numero del giro
Catturi un 14 colorato+10 (sempre, anche a previsione sbagliata)
Catturi il 14 di Jolly Roger+20
Sirena che cattura Don Papa+50
Don Papa che cattura un pirata+30 per pirata
Pirata che cattura una sirena+20 per sirena
Alleanza col Bottino+20 a testa, solo se entrambi centrate
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